home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Exame Informatica 140 / Exame Informatica 140.iso / Programas / Zsnes / zsnesw.cfg < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2007-01-02  |  22.1 KB  |  823 lines

  1. ; PSR-produced config file (stock default in CAPS)
  2.  
  3. ; Note, if you're worried you messed up a setting, removing the line will have
  4. ; ZSNES use the default settings for that option.
  5. ; The next time ZSNES is run, the line will reappear with the default settings.
  6.  
  7.  
  8. ;  ----
  9. ; -- Input --
  10. ;  ----
  11.  
  12. ; Player 1 input stuff
  13. ; Input device: 0 = Unplugged, 1 = KEYBOARD/GAMEPAD
  14. pl1contrl=1
  15. ; Keys for select, start, up, down, left, right, X, A, L, Y, B, R
  16. pl1selk=54
  17. pl1startk=28
  18. pl1upk=200
  19. pl1downk=208
  20. pl1leftk=203
  21. pl1rightk=205
  22. pl1Xk=31
  23. pl1Ak=45
  24. pl1Lk=32
  25. pl1Yk=30
  26. pl1Bk=44
  27. pl1Rk=46
  28. ; Turbo keys for A, B, X, Y, L, R
  29. pl1Atk=0
  30. pl1Btk=0
  31. pl1Xtk=0
  32. pl1Ytk=0
  33. pl1Ltk=0
  34. pl1Rtk=0
  35. ; Diagonal keys for up-right, down-left, down-right, up-left
  36. pl1ULk=0
  37. pl1URk=0
  38. pl1DLk=0
  39. pl1DRk=0
  40.  
  41. ; Player 2
  42. ; Input device: 0 = UNPLUGGED, 1 = Keyboard/Gamepad
  43. pl2contrl=0
  44. ; Keys for select, start, up, down, left, right, X, A, L, Y, B, R
  45. pl2selk=0
  46. pl2startk=0
  47. pl2upk=0
  48. pl2downk=0
  49. pl2leftk=0
  50. pl2rightk=0
  51. pl2Xk=0
  52. pl2Ak=0
  53. pl2Lk=0
  54. pl2Yk=0
  55. pl2Bk=0
  56. pl2Rk=0
  57. ; Turbo keys for A, B, X, Y, L, R
  58. pl2Atk=0
  59. pl2Btk=0
  60. pl2Xtk=0
  61. pl2Ytk=0
  62. pl2Ltk=0
  63. pl2Rtk=0
  64. ; Diagonal keys for up-right, down-left, down-right, up-left
  65. pl2ULk=0
  66. pl2URk=0
  67. pl2DLk=0
  68. pl2DRk=0
  69.  
  70. ; Player 3
  71. ; Input device: 0 = UNPLUGGED, 1 = Keyboard/Gamepad
  72. pl3contrl=0
  73. ; Keys for select, start, up, down, left, right, X, A, L, Y, B, R
  74. pl3selk=0
  75. pl3startk=0
  76. pl3upk=0
  77. pl3downk=0
  78. pl3leftk=0
  79. pl3rightk=0
  80. pl3Xk=0
  81. pl3Ak=0
  82. pl3Lk=0
  83. pl3Yk=0
  84. pl3Bk=0
  85. pl3Rk=0
  86. ; Turbo keys for A, B, X, Y, L, R
  87. pl3Atk=0
  88. pl3Btk=0
  89. pl3Xtk=0
  90. pl3Ytk=0
  91. pl3Ltk=0
  92. pl3Rtk=0
  93. ; Diagonal keys for up-right, down-left, down-right, up-left
  94. pl3ULk=0
  95. pl3URk=0
  96. pl3DLk=0
  97. pl3DRk=0
  98.  
  99. ; Player 4
  100. ; Input device: 0 = UNPLUGGED, 1 = Keyboard/Gamepad
  101. pl4contrl=0
  102. ; Keys for select, start, up, down, left, right, X, A, L, Y, B, R
  103. pl4selk=0
  104. pl4startk=0
  105. pl4upk=0
  106. pl4downk=0
  107. pl4leftk=0
  108. pl4rightk=0
  109. pl4Xk=0
  110. pl4Ak=0
  111. pl4Lk=0
  112. pl4Yk=0
  113. pl4Bk=0
  114. pl4Rk=0
  115. ; Turbo keys for A, B, X, Y, L, R
  116. pl4Atk=0
  117. pl4Btk=0
  118. pl4Xtk=0
  119. pl4Ytk=0
  120. pl4Ltk=0
  121. pl4Rtk=0
  122. ; Diagonal keys for up-right, down-left, down-right, up-left
  123. pl4ULk=0
  124. pl4URk=0
  125. pl4DLk=0
  126. pl4DRk=0
  127.  
  128. ; Player 5
  129. ; Input device: 0 = UNPLUGGED, 1 = Keyboard/Gamepad
  130. pl5contrl=0
  131. ; Keys for select, start, up, down, left, right, X, A, L, Y, B, R
  132. pl5selk=0
  133. pl5startk=0
  134. pl5upk=0
  135. pl5downk=0
  136. pl5leftk=0
  137. pl5rightk=0
  138. pl5Xk=0
  139. pl5Ak=0
  140. pl5Lk=0
  141. pl5Yk=0
  142. pl5Bk=0
  143. pl5Rk=0
  144. ; Turbo keys for A, B, X, Y, L, R
  145. pl5Atk=0
  146. pl5Btk=0
  147. pl5Xtk=0
  148. pl5Ytk=0
  149. pl5Ltk=0
  150. pl5Rtk=0
  151. ; Diagonal keys for up-right, down-left, down-right, up-left
  152. pl5ULk=0
  153. pl5URk=0
  154. pl5DLk=0
  155. pl5DRk=0
  156.  
  157. ; Joystick Sensitivity [0..32767]
  158. ; Change this value if you have input issues. Higher value = less sensitive.
  159. ; If your joystick is not being read at all, try 128 or other low values.
  160. joy_sensitivity=16384
  161.  
  162. ; Mouse Sensitivity [1..255]
  163. ; Only change this value to lower the mouse movement speed on certain mice
  164. ; The mouse speed will be lowered by a factor of the entered number
  165. MouseSensitivity=1
  166.  
  167. ; Share Player 3 & 4 Control Inputs w/Player 1 & 2 (0 = DISABLE, 1 = Enable)
  168. ; Allow 2 devices to be  used for one player
  169. ; (enabling this disables Multiplayer 5 support).
  170. pl12s34=0
  171.  
  172. ; Allow Up+Down and Left+Right Pad Input (0 = NO, 1 = Yes)
  173. AllowUDLR=0
  174.  
  175. ; Turbo Keys Equal 30 Presses/sec Instead of 60 (0 = No, 1 = YES)
  176. Turbo30hz=1
  177.  
  178. ; Left Handed Mouse Behavior for SNES Devices (0 = NO SWAP, 1 = Swap)
  179. ; (swap left and right mouse buttons)
  180. mouse1lh=0 ;First device
  181. mouse2lh=0 ;Second device
  182.  
  183. ; Super Scope Buttons
  184. SSAutoFire=13
  185. SSPause=14
  186.  
  187. ; Enable Game-Specific Key Combos (0 = NO, 1 = Yes)
  188. GUIComboGameSpec=0
  189.  
  190. ;  ----
  191. ; -- Options --
  192. ;  ----
  193.  
  194. ; Snapshot Format (0 = BMP, 1 = PNG)
  195. ; Note: in 8 bit video modes PNG is not selectable
  196. ScreenShotFormat=0
  197.  
  198. ; Enable MMX Support (0 = No, 1 = YES)
  199. ; Disable this only if you actually do NOT have a processor that supports MMX.
  200. ; Disabling this option will prevent you from using some of the more advanced
  201. ; video/sound filters.
  202. MMXSupport=1
  203.  
  204. ; Use Small Font for Messages (0 = NO, 1 = Yes)
  205. SmallMsgText=0
  206. ; Transparent Messages - doesn't work with small font (0 = NO, 1 = Yes)
  207. GUIEnableTransp=0
  208.  
  209. ; Enable FPS Counter when ZSNES is Started (0 = NO, 1 = Yes)
  210. ; This option is disabled when manual frameskip is in use.
  211. FPSAtStart=0
  212.  
  213. ; Display Clock (0 = NO, 1 = Yes)
  214. TimerEnable=0
  215.  
  216. ; Change Clock Mode (0 = 24 HOUR, 1 = 12 Hour)
  217. TwelveHourClock=0
  218.  
  219. ; Display Black Box Around Clock (0 = No, 1 = YES)
  220. ClockBox=1
  221.  
  222. ; Auto-Patch ROM with IPS (0 = No, 1 = YES)
  223. AutoPatch=1
  224.  
  225. ; Pause Emulation when ZSNES is Out of Focus (0 = NO, 1 = Yes)
  226. PauseFocusChange=0
  227.  
  228. ; Display ROM Info on Load (0 = No, 1 = YES)
  229. DisplayInfo=1
  230. ; Output rominfo.txt file about last ROM loaded (0 = No, 1 = YES)
  231. RomInfo=1
  232.  
  233. ; Increase Priority of ZSNES (0 = NO, 1 = Yes)
  234. ; Enable this if it improves performance. This option is not for everyone.
  235. ; This may cause other background apps to be sluggish.
  236. ; The priority in Win9x will be High, Win2k will be Above Normal.
  237. HighPriority=0
  238.  
  239. ; Disable Power Management while ZSNES Runs (0 = No, 1 = YES)
  240. ; This is very necessary for gamepad users.
  241. DisableScreenSaver=1
  242.  
  243. ; Prevent ZSNES from Saving the Configuration on Exit (0 = NO, 1 = Yes)
  244. cfgdontsave=0
  245.  
  246. ;  ----
  247. ; -- Video --
  248. ;  ----
  249.  
  250. ; Enable New Graphics Engine (0 = No, 1 = YES)
  251. ; Toggle off when there are graphical problems in the new graphics engine
  252. newengen=1
  253.  
  254. ; Enable Older Graphics Engine Tweak for Mode 2 (0 = NO, 1 = Yes)
  255. ; Enable this to see if it helps with rendering problems
  256. ; Only works with old graphic engine
  257. bgfixer=0
  258.  
  259. ; Video Mode [0..41]
  260. ;   0 = 256x224   R  WIN      1 = 256x224   R  FULL
  261. ;   2 = 512x448   R  WIN      3 = 512x448   DR WIN
  262. ;   4 = 640x480   S  WIN      5 = 640x480   DS WIN
  263. ;   6 = 640x480   DR FULL     7 = 640x480   DS FULL
  264. ;   8 = 640x480   S  FULL     9 = 768x672   R  WIN
  265. ;  10 = 768x672   DR WIN     11 = 800x600   S  WIN
  266. ;  12 = 800x600   DS WIN     13 = 800x600   S  FULL
  267. ;  14 = 800x600   DR FULL    15 = 800x600   DS FULL
  268. ;  16 = 1024x768  S  WIN     17 = 1024x768  DS WIN
  269. ;  18 = 1024x768  S  FULL    19 = 1024x768  DR FULL
  270. ;  20 = 1024x768  DS FULL    21 = 1024x896  R  WIN
  271. ;  22 = 1024x896  DR WIN     23 = 1280x960  S  WIN
  272. ;  24 = 1280x960  DS WIN     25 = 1280x960  S  FULL
  273. ;  26 = 1280x960  DR FULL    27 = 1280x960  DS FULL
  274. ;  28 = 1280x1024 S  WIN     29 = 1280x1024 DS WIN
  275. ;  30 = 1280x1024 S  FULL    31 = 1280x1024 DR FULL
  276. ;  32 = 1280x1024 DS FULL    33 = 1600x1200 S  WIN
  277. ;  34 = 1600x1200 DS WIN     35 = 1600x1200 DR FULL
  278. ;  36 = 1600x1200 DS FULL    37 = CUSTOM    D  WIN
  279. ;  38 = CUSTOM    DS FULL    39 = CUSTOM       WIN
  280. ;  40 = CUSTOM    S  FULL    41 = CUSTOM    DR FULL
  281. ; You need to select one of the custom video modes and modify CustomResX/Y to
  282. ; properly use custom res support.
  283. ; WARNING: Custom resolutions are only valid if they are supported by your system!
  284. ; ZSNES will hang if an invalid fullscreen resolution is used.
  285. cvidmode=2
  286. ; Last windowed & fullscreen modes (used when alt-tabbing)
  287. PrevWinMode=2
  288. PrevFSMode=6
  289.  
  290. ; Custom Resolution X and Y for Custom Video Modes [256x224..2048x1536]
  291. ; Variables are only used for Windows or OpenGL
  292. CustomResX=640
  293. CustomResY=480
  294.  
  295. ; Keep 4:3 Ratio (0 = No, 1 = YES)
  296. ; This is particularly handy for those that use laptops/LCDs+non 4:3 resolutions.
  297. ; This can be used for any S/DS mode and any Custom Windowed mode.
  298. ; It is not recommended to enable this while under 298x224.
  299. ; Disable this if you want to use the non-standard ratio instead.
  300. Keep4_3Ratio=1
  301.  
  302. ; Sync Frames to Monitor Refresh Rate (0 = NO, 1 = Yes)
  303. ; Do not enable if you cannot normally sustain 60fps
  304. vsyncon=0
  305.  
  306. ; Use Triple Buffering (0 = NO, 1 = Yes) - replaces vsync
  307. TripleBufferWin=0
  308.  
  309. ; DOS-only options, don't edit them
  310. smallscreenon=0
  311. ScreenScale=0
  312. Triplebufen=0
  313.  
  314. ; Force Refresh Rate (0 = NO, 1 = Yes)
  315. ; Enable this if you are experiencing visual tearing
  316. ; WARNING: Setting a refresh rate that your monitor cannot handle will have
  317. ; consequences! The DX Refresh Rate Override in dxdiag must be set to default
  318. ; in order for this to work! The refresh rate is only valid if it is supported
  319. ; by your system! This option is only useful in fullscreen modes.
  320. ForceRefreshRate=0
  321. SetRefreshRate=60
  322.  
  323. ; Enable KitchenSync/KitchenSyncPAL (0 = NO, 1 = Yes)
  324. ; When enabled, ZSNES will use double the refresh rate of the game and use
  325. ; half of it to sync with the game to reduce/prevent visual tearing.
  326. ; You can enable this if your video card/monitor AND current ZSNES resolution
  327. ; supports 100Hz (for PAL games) and 120Hz (for NTSC games)
  328. ; KitchenSyncPAL applies to PAL games only, use KitchenSync for PAL+NTSC games.
  329. ; WARNING: The DX Refresh Rate Override in dxdiag must be set to default in
  330. ; order for this to work!
  331. ; This option is completely useless in a non-fullscreen mode.
  332. KitchenSync=0
  333. KitchenSyncPAL=0
  334.  
  335. ; Enable Scanlines (0 = NONE, 1 = Full, 2 = 25%, 3 = 50%) - simulate TV scanlines
  336. scanlines=0
  337.  
  338. ; Enable Video Interpolation (0 = OFF, 1 = On)
  339. ; Blends the neighboring pixels on the screen to eliminate pixelation.
  340. ; This is compatible with scanlines.
  341. antienab=0
  342.  
  343. ; SDL-only option, don't edit it
  344. BilinearFilter=0
  345.  
  346. ; Enable Kreed's 2x Filters (0 = NONE, 1 = 2xSaI, 2 = Super Eagle, 3 = Super 2xSaI)
  347. ; These are Kreed's various 2x filters. They do not exhibit the same level of
  348. ; blurring than interpolation/bilinear.
  349. ; This is disabled when other filters are used.
  350. En2xSaI=0
  351.  
  352. ; Use Hq*x Filter (0 = NO, 1 = Yes)
  353. ; This is a filter MaxSt has created. These are very CPU intensive filters that
  354. ; do very awesome blending to remove the pixelation.
  355. ; The level of filtering depends on the current resolution used
  356. ; hq2x = 512x448 but below HQ3x min res
  357. ; hq3x = 768x672 but below HQ4x min res
  358. ; hq4x = 1024x896 or above
  359. ; This is disabled when other filters are used.
  360. hqFilter=0
  361.  
  362. ; Enable NTSC Filter (0 = OFF, 1 = On)
  363. ; Enable Blargg's wonderful NTSC filter which simulates the artifacts of an
  364. ; NTSC TV set - don't use it if you're already using TV-out...
  365. NTSCFilter=0
  366. ; Blend frames (0 = OFF, 1 = On)
  367. ; Smoother transition between frames for non-60Hz refresh rates
  368. NTSCBlend=0
  369. ; Parameters [-100..100]
  370. NTSCHue=0
  371. NTSCSat=0
  372. NTSCCont=0
  373. NTSCBright=0
  374. NTSCSharp=0
  375. NTSCWarp=0
  376. ; Refresh screen while changing the NTSC filter's parameters (0 = OFF, 1 = On)
  377. NTSCRef=0
  378.  
  379. ; Enable Grayscale Mode (0 = NO, 1 = Yes) - don't enable this for other than nostalgia
  380. ; The whole screen is displayed in monochrome color.
  381. GrayscaleMode=0
  382.  
  383. ; Enable High-Res Mode 7 (0 = NO, 1 = Yes)
  384. ; Doubles the internal resolution of the image when Mode 7 is in use
  385. ; However this disables most filters, except for interpolation.
  386. ; This is only useful in certain games and is not useful in general.
  387. Mode7HiRes16b=0
  388.  
  389. ;  ----
  390. ; -- Sound --
  391. ;  ----
  392.  
  393. ; Disable SPC Emulation (0 = NO, 1 = Yes)
  394. ; Disabling SPC emulation can improve performance, but at the expense of
  395. ; emulation accuracy. There will be no sound output and games might crash.
  396. SPCDisable=0
  397.  
  398. ; Enable Sound Emulation (0 = Off, 1 = ON) - disable if you need the performance
  399. ; If SPC emulation is disabled, there will be no sound output.
  400. soundon=1
  401.  
  402. ; Enable Stereo Sound (0 = Off, 1 = ON) - disable if you need the performance
  403. StereoSound=1
  404.  
  405. ; Swap Left Audio Channel w/Right (0 = NO, 1 = Yes)
  406. RevStereo=0
  407.  
  408. ; Simulate Surround Sound (0 = NO, 1 = Yes)
  409. ; Enable a simulated 2 speaker surround sound effect.
  410. ; Do not enable if playing a game that has its own surround sound effects.
  411. Surround=0
  412.  
  413. ; Use Primary Sound Buffer (0 = NO, 1 = Yes)
  414. ; Enable this if you are experiencing sound playback/static problems.
  415. PrimaryBuffer=0
  416.  
  417. ; DOS-only option, don't edit
  418. Force8b=0
  419.  
  420. ; Sampling Rate: (0 = 8000Hz, 1 = 11025Hz, 2 = 22050Hz, 3 = 44100Hz,
  421. ;                            4 = 16000Hz, 5 = 32000Hz, 6 = 48000Hz)
  422. ; Using any other sound frequencies other than the default 32000Hz
  423. ; is COMPLETELY UNACCEPTABLE in use for sound bug reports.
  424. SoundQuality=5
  425.  
  426. ; Sound Volume Level [0..100]
  427. MusicRelVol=100
  428.  
  429. ; Enable Sound Interpolation (0 = None, 1 = GAUSSIAN, 2 = Cubic, 3 = 8-point)
  430. ; Sound interpolation smooths out the waveform of lower frequency sounds.
  431. ; Using any other setting other than the default Gaussian interpolation is
  432. ; COMPLETELY UNACCEPTABLE in sound bug reports.
  433. SoundInterpType=1
  434.  
  435. ; Enable Low-Pass Filter (0 = NONE, 1 = Simple, 2 = Dynamic, 3 = Hi-quality)
  436. ; A low-pass filter improves the bass in the sounds.
  437. ; This is useful if you have a Subwoofer.
  438. LowPassFilterType=0
  439.  
  440. ; Disable Echo (0 = NO, 1 = Yes)
  441. ; Disables the echo effect in the sound.
  442. EchoDis=0
  443.  
  444. ;  ----
  445. ; -- Saves --
  446. ;  ----
  447.  
  448. ; Number of Rewind States [0..99]
  449. RewindStates=8
  450. ; Delay between rewinds [1..99] - (1 = 200ms, 5 = 1s, 10 = 2s)
  451. RewindFrames=15
  452.  
  453. ; Update SRAM in Real-Time (0 = NO, 1 = Yes)
  454. ; This is useful if you fear something will prevent ZSNES from exiting normally.
  455. ; It is required to play games that store important values directly to SRAM.
  456. ; ZSNES normally updates SRAM on exit.
  457. SRAMSave5Sec=0
  458.  
  459. ; Load SRAM w/Savestates (0 = No, 1 = YES)
  460. ; Enable this when you want to use the SRM that is stored within the savestate.
  461. ; Warning: You will overwrite the existing SRM that you are currently using.
  462. ; It is required to properly use states with games storing important values
  463. ; directly in SRM.
  464. SRAMState=1
  465.  
  466. ; Select Latest Save State Slot on Game Load (0 = NO, 1 = Yes)
  467. ; Enable this if you want to load the last saved savestate quickly
  468. ; (via the load savestate button/GUI option) after loading the game.
  469. LatestSave=0
  470.  
  471. ; Auto Increment State Slot First, then Save State (0 = NO, 1 = Yes)
  472. ; Enable this if you have a tendency in saving accidentally to an existing
  473. ; savestate.
  474. AutoIncSaveSlot=0
  475. ; Save in 10 save block (0 = NO, 1 = Yes)
  476. ; This may be handy if you want to save within a block (0-9, 10-19, etc.)
  477. AutoIncSaveSlotBlock=0
  478.  
  479. ; Auto State Save/Load (0 = NO, 1 = Yes) - uses a special state
  480. ; Enable this if you wish a special state to be saved on a visit to the GUI.
  481. ; This state will automatically be loaded when you load a game.
  482. AutoState=0
  483.  
  484. ; Pause Emulation After Loading a Save State (0 = NO, 1 = Yes)
  485. PauseLoad=0
  486. ; Pause Emulation After Using Rewind (0 = NO, 1 = Yes)
  487. PauseRewind=0
  488.  
  489. ;  ----
  490. ; -- Emulation --
  491. ;  ----
  492.  
  493. ; Percent to Execute [50..150] - only modify if you know what you are doing
  494. ; Changing this value may help certain games run.
  495. per2exec=100
  496.  
  497. ; Disable Hacks (0 = NO, 1 = Yes)
  498. ; Set this to 1 if you want to disable game specific hacks
  499. HacksDisable=0
  500.  
  501. ; Frameskip: [0..10] (0 = AUTO, 1-10 = Manual 0-9)
  502. frameskip=0
  503.  
  504. ; Max Frameskip Allowed for Auto Frameskip [0..9]
  505. maxskip=9
  506.  
  507. ; Fastforward/Slowdown Keys Behaviour (0 = HELD, 1 = Toggle)
  508. FastFwdToggle=0
  509. ; Fastforward/Slowdown Factors [0..28] (0 = factor 2, 28 = factor 30)
  510. FFRatio=8
  511. SDRatio=0
  512.  
  513. ; Emulation Speed Throttle [0..58] (0 = speed/30, 29 = 1x, 58 = 30x)
  514. ; Fast-forward multiplicator is currently inaccurate
  515. EmuSpeed=29
  516.  
  517. ;  ----
  518. ; -- Paths --
  519. ;  ----
  520. ; It is suggested to go to GUI->Paths and modify the paths from there.
  521. ; ROMs drive + directory
  522.  
  523. ; Note, when entering a path, make sure every backslash is doubled
  524. ; "C:\Games\SNES" for example is incorrect.
  525. ; "C:\\Games\\SNES" is correct.
  526.  
  527. ROMPath="K:\\fscommand\\"
  528. ; Save states & SRAMs, snapshots, SPCs
  529. SRAMPath=""
  530. SnapPath=""
  531. SPCPath=""
  532. ; BIOS/base carts (BS-X, Sufami Turbo, Same Game & SD Gundam G-Next)
  533. BSXPath=""
  534. STPath=""
  535. SGPath=""
  536. GNextPath=""
  537. ; SPC7110 graphic packs
  538. FEOEZPath=""
  539. SJNSPath=""
  540. MDHPath=""
  541. SPL4Path=""
  542.  
  543. ;  ----
  544. ; -- GUI --
  545. ;  ----
  546.  
  547. ; Disable GUI (0 = NO, 1 = Yes)
  548. guioff=0
  549.  
  550. ; Show All Files in 'Load Game' Menu (0 = NO, 1 = Yes)
  551. showallext=0
  552.  
  553. ; Filename Display Mode (0 = LONG FILENAME, 1 = Internal header name)
  554. GUIloadfntype=0
  555.  
  556. ; Recent games played, you shouldn't edit this manually (8.3 / Paths / LFN)
  557. prevloadiname=0"|\"   "
  558. prevloaddnamel=0"LV   "
  559. prevloadfnamel=0"LV   "
  560.  
  561. ; Freeze Recent Games List (0 = NO, 1 = Yes)
  562. prevlfreeze=0
  563.  
  564. ; Right Mouse Click Enters/Exits GUI (0 = NO, 1 = Yes)
  565. GUIRClick=0
  566.  
  567. ; Left Handed Mouse Behavior for GUI (0 = NO SWAP, 1 = Swap)
  568. ; (swap left and right buttons)
  569. lhguimouse=0
  570.  
  571. ; Mouse Cursor Shadow (0 = No, 1 = YES)
  572. ; Displays a shadow under the mouse cursor.
  573. mouseshad=1
  574.  
  575. ; Wrap Mouse Cursor (0 = NO, 1 = Yes)
  576. ; If enabled, the cursor will wrap around to the other side.
  577. mousewrap=0
  578.  
  579. ; Use Mouse Wheel to Scroll (0 = No, 1 = YES)
  580. MouseWheel=1
  581.  
  582. ; Trap Mouse Cursor in Window (0 = NO, 1 = Yes)
  583. TrapMouseCursor=0
  584.  
  585. ; ESC to Game Menu (0 = No, 1 = YES)
  586. ; If yes, visiting the GUI will have the Game Menu automatically selected.
  587. ; It will also enable the main menu keyboard shortcuts.
  588. esctomenu=1
  589.  
  590. ; Control the GUI Using Gamepad 1 (0 = NO, 1 = Yes)
  591. JoyPad1Move=0
  592.  
  593. ; Filter GUI Display (0 = No, 1 = YES)
  594. ; If enabled, the current filter you are using will also filter the GUI.
  595. FilteredGUI=1
  596.  
  597. ; Use Custom Font (0 = NO, 1 = Yes)
  598. ; The font currently reads off a format as defined by zfile.txt
  599. newfont=0
  600.  
  601. ; Remember Window Positions (0 = Yes, 1 = NO)
  602. resetposn=1
  603.  
  604. ; GUI windows X/Y coordinates - GUI setup showing windows #
  605.  
  606. ;    Game          Config        Cheat      Netplay       Misc
  607. ; -------------------------------------------------------------------
  608. ;  1:Load         3:Input      7:Add Code  [Internet]   9:Misc Keys
  609. ;    Run          -------      7:Browse                10:GUI Opns
  610. ; 12:Reset       17:Devices   13:Search                15:Movie Opn
  611. ;  -------       18:Chip Cfg                           16:Key Comb.
  612. ; 14:Save State   -------                                 Save Cfg
  613. ;  2:Open State   4:Options                             -------
  614. ; 14:Pick State   5:Video                              11:About
  615. ;  -------        6:Sound
  616. ;    Quit        19:Paths
  617. ;                20:Saves
  618. ;                21:Speed
  619.  
  620. ; X positions [-233..254] (windows #0 to #22)
  621. GUIwinposx=0,6,65,33,42,2,34,6,64,8,8,33,56,64,56,5,3,28,48,6,28,53,0
  622. ; Y positions [8..221] (windows #0 to #22)
  623. GUIwinposy=0,20,70,30,20,20,20,20,30,30,20,20,60,30,60,20,20,60,60,20,30,20,0
  624.  
  625. ; GUI Background Effect (0 = NONE, 1 = Snow, 2 = Water A, 3 = Water B, 4 = Burn)
  626. GUIEffect=1
  627.  
  628. ; GUI Palette Mods:
  629. ; Background RGB Tint [0..31]
  630. GUIRAdd=4
  631. GUIGAdd=4
  632. GUIBAdd=8
  633. ; Titlebar RGB Tint [0..31]
  634. GUITRAdd=0
  635. GUITGAdd=10
  636. GUITBAdd=31
  637. ; Windows RGB Tint [0..31]
  638. GUIWRAdd=8
  639. GUIWGAdd=8
  640. GUIWBAdd=25
  641.  
  642. ; Main Window Always on Top (0 = NO, 1 = Yes)
  643. AlwaysOnTop=0
  644.  
  645. ; Save Main Window Position (0 = No, 1 = YES) and X/Y coordinates
  646. SaveMainWindowPos=1
  647. MainWindowX=384
  648. MainWindowY=288
  649.  
  650. ; Allow Multiple ZSNES Instances at Once (0 = No, 1 = YES)
  651. AllowMultipleInst=1
  652.  
  653. ;  ----
  654. ; -- Cheats --
  655. ;  ----
  656.  
  657. ; Autoload .CHT files (0 = NO, 1 = Yes)
  658. ; Enable the use of stored cheat files on load.
  659. AutoLoadCht=0
  660.  
  661. ; Selected Size Search (0 = 1 BYTE, 1 = 2B, 2 = 3B, 3 = 4B)
  662. CheatSrcByteSize=0
  663.  
  664. ; Selected Numerical Base (0 = DECIMAL, 1 = Hexadecimal)
  665. CheatSrcByteBase=0
  666.  
  667. ; Search Type (0 = EXACT VALUE, 1 = Comparative)
  668. CheatSrcSearchType=0
  669.  
  670. ; Add Code for Most Significant Byte Only (0 = NO, 1 = Yes)
  671. CheatUpperByteOnly=0
  672.  
  673. ;  ----
  674. ; -- Movies --
  675. ;  ----
  676.  
  677. ; Display Movie Frame # During Record/Replay (0 = NO, 1 = Yes)
  678. MovieDisplayFrame=0
  679.  
  680. ; Movie Default Start Method (0 = NOW, 1 = Power-On,
  681. ;                             2 = Reset, 3 = Power-On without SRAM)
  682. MovieStartMethod=0
  683.  
  684. ; ZMV -> AVI Conversion Mode: (0 = No Video, 1 = Raw Video, 2 = Ffv1, 3 = x264,
  685. ;                              4 = XVID, 5 = Custom (not functional yet))
  686. ; The compression codecs can only be used if you provide them yourself.
  687. ; See zmovie.cfg for details.
  688. MovieVideoMode=4
  689.  
  690. ; Dump Audio Along w/Video (0 = No, 1 = YES)
  691. MovieAudio=1
  692.  
  693. ; Compress Audio Stream On-The-Fly (0 = No, 1 = YES)
  694. ; The compression codecs can only be used if you provide them yourself.
  695. ; See zmovie.cfg for details.
  696. MovieAudioCompress=1
  697.  
  698. ; Merge Audio and Video Streams Upon Conversion End (0 = No, 1 = YES)
  699. MovieVideoAudio=1
  700.  
  701. ;  ----
  702. ; -- Keyboard Hotkeys --
  703. ;  ----
  704. ; (you shouldn't edit these directly unless you know what you're doing)
  705.  
  706. ; Super Scope Keys:
  707. ; Extra Device in Port 1/2 Cycle
  708. KeyExtraEnab1=0
  709. KeyExtraEnab2=0
  710.  
  711. ; State Keys:
  712. ; Save State / Select Slot Menu / Load State
  713. KeySaveState=60
  714. KeyStateSelct=61
  715. KeyLoadState=62
  716. ; Increase / Decrease Slot # / Direct Slot # Select
  717. KeyIncStateSlot=0
  718. KeyDecStateSlot=0
  719. KeyStateSlc0=0
  720. KeyStateSlc1=0
  721. KeyStateSlc2=0
  722. KeyStateSlc3=0
  723. KeyStateSlc4=0
  724. KeyStateSlc5=0
  725. KeyStateSlc6=0
  726. KeyStateSlc7=0
  727. KeyStateSlc8=0
  728. KeyStateSlc9=0
  729. ; Rewind
  730. KeyRewind=0
  731.  
  732. ; Speed Keys:
  733. ; Fast-Forward, Slow-Motion
  734. KeyFastFrwrd=41
  735. KeySlowDown=0
  736. ; Frame Rate Up/Down (Manual Frameskip)
  737. KeyFRateUp=0
  738. KeyFRateDown=0
  739. ; Speed Throttle Up/Down/Reset to Normal (Auto Frameskip)
  740. KeyEmuSpeedUp=0
  741. KeyEmuSpeedDown=0
  742. KeyResetSpeed=0
  743.  
  744. ; Pause Emulation, Frame Advance Keys
  745. EMUPauseKey=25
  746. INCRFrameKey=0
  747.  
  748. ; Shortcuts:
  749. ; BG 0-3, Sprite Layer Display Toggles
  750. KeyBGDisble0=2
  751. KeyBGDisble1=3
  752. KeyBGDisble2=4
  753. KeyBGDisble3=5
  754. KeySprDisble=6
  755.  
  756. ; Sound Channel 0-7 Output Toggles
  757. KeyDisableSC0=63
  758. KeyDisableSC1=64
  759. KeyDisableSC2=65
  760. KeyDisableSC3=66
  761. KeyDisableSC4=67
  762. KeyDisableSC5=68
  763. KeyDisableSC6=87
  764. KeyDisableSC7=88
  765.  
  766. ; Sound Volume Up/Down
  767. KeyVolUp=0
  768. KeyVolDown=0
  769.  
  770. ; Quit ZSNES / Load Menu / Reset Game / Panic Key
  771. KeyQuickExit=0
  772. KeyQuickLoad=0
  773. KeyQuickRst=0
  774. KeyResetAll=7
  775.  
  776. ; Clock Display Toggle
  777. KeyQuickClock=0
  778.  
  779. ; Netplay In-Game Chat
  780. KeyQuickChat=20
  781.  
  782. ; Screenshot Hotkey
  783. KeyQuickSnapShot=0
  784.  
  785. ; Capture SPC Hotkey
  786. KeyQuickSaveSPC=0
  787.  
  788. ; Use Player 3/4 Input as Player 1/2's Toggle
  789. KeyUsePlayer1234=0
  790.  
  791. ; FPS Display Toggle
  792. KeyDisplayFPS=0
  793.  
  794. ; Laptop Battery Display Toggle
  795. KeyDisplayBatt=0
  796.  
  797. ; Video Engine: Old/New Graphic Engine | Windowing | Offset Effects Toggles
  798. KeyNewGfxSwt=9
  799. KeyWinDisble=10
  800. KeyOffsetMSw=11
  801.  
  802. ; Gamma Correction Up/Down
  803. KeyIncreaseGamma=0
  804. KeyDecreaseGamma=0
  805.  
  806. ; Movie Chapters: Insert / Go to Previous / Go to Next
  807. KeyInsrtChap=0
  808. KeyPrevChap=0
  809. KeyNextChap=0
  810.  
  811. ;  ----
  812. ; -- Misc --
  813. ;  ----
  814.  
  815. ; Calculated Checksum & Hash: Don't Edit by Hand !
  816. TimeChecker=182
  817. PrevBuildNum=0
  818.  
  819. ; Display First-Time Use Reminder (0 = YES, 1 = No)
  820. FirstTimeData=1
  821.  
  822. ; - EOF -
  823.